История Random Swift
Random Swift – это наш первенец. Да, Edestima ворвалась в App Store именно с Random Swift. Как говорится, с тех пор много воды утекло.

Тогда в 2014 году вышел новый язык программирования для «яблочных» разработчиков. Капитан нашей команды Дмитрий Дубинин делал свои первые шаги вместе с Random Swift.
Сначала был просто генератор случайных чисел, затем по мере расширения знаний о языке Swift увеличивалось число экранов в приложении Random. Мы добавили генератор паролей, добавили также базу с уникальными и паролями. Третьим экраном стала «монетка». Ведь часто в жизни что-то решается орлом и решкой. Последним значимым нововведением в Random Swift был игральный кубик (или игральная кость, кому как нравится).
Random Swift много значит для нас, ведь разработка этого приложения дала много опыта команде. Мы научились работать с базами данных, поняли язык программирования, работу iOS и App Store, также выбрали свой стиль оформления приложений. Посмотрите на наши иконки, они сделаны в одном стиле практически ко всем приложениям. Опыт с базами данных мы потом реализовали в образовательных приложениях о военной истории России.
И хотя Random Swift не хватает звезд с неба, для нас он очень важен, это как с первой машиной, только которую мы не купили, а собрали сами. Когда, наконец-то, выложили Random в App Store, это было сродни первой самостоятельной поездке. Когда Random по непонятным нам тогда причинам ломался, мы не успокаивались, пока не были уверены, что починили его.
Прошло уже больше 3-х лет, у нас появилось много новых приложений, достижений, побед разных масштабов, но Random Swift всегда будет для нас особенным.
Оцените первую поделку нашей команды на своём устройстве.